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先日のアップデートで絵チャットが導入されました。
色々な絵を書いてアップできますが、外部から取り込むこともできます。
公式運営で、あからさまな著作権に接触しない限り、取り込みは許可するとの
発表があったために、取り込み方を書きます。
まず、マビノギの絵チャットの仕様について、次の2つがあります。

①絵のサイズが 256*96 以下のサイズであること
②使用している色数が4色以下であること(圧縮途中に色落ちが発生する可能性もあります)

これらの条件を踏まえた画像を用意して、以下の手順を実行します。

①以下の2つのツールをダウンロードします。
 マビノギで読み込めるpng形式に画像を変換するための  Swell
 保存されたpng画像の内部情報を書き換えるための    TweakPNG

②マビノギ内で、絵チャットを1枚保存する。 以下 画像A
 自分で適当に描いたものを保存しましょう、サイズは不問です。
 マビノギの絵チャットの絵が取り込まれるフォルダは
 ¥マイドキュメント¥マビノギ¥お絵描きチャット になります。

③取り込みたい画像(以下 画像B)をSwellで開き、保存を選択します。
 ※この時に、ファイルタイプをPng、カラータイプを「Pallete」、ビット深度を「2」
  圧縮レベルを「6」にします
 

④Mabinogi内で自分が保存した画像(画像A)を、TweakPNGで開きます。

⑤画像(画像A)を開くと、項目「Chunk」の中に「zTXt」が2つあるので2行コピーします。
 

⑥Mabinogiにお絵かきチャットとして取り込みたい画像(画像B)を、TweakPNGで開きます。

⑦画像(画像B)を開くと、項目「Chunk」の中に「IDAT」があるので
 右クリックで選択し、貼り付け(Paste)を選択
 

⑧Mabinogi内で自分が保存した画像(画像A)のTweakPNGを閉じます。

⑨取り込みたい画像(画像B)のTweakPNGをメニューから保存します。(File → Save)

⑩保存した外部取り込み画像(画像B)の名前が 「YYYYMMDD_HHMMSS_Name.png」か確認する。
 もしも名称が違う場合は、Mabinogiで保存した元のファイル(画像A)名称をコピーするか
 ※この場合、⑧で使用した元ファイル(画像A)を削除してください
 形式が分かる場合は、適当な名称を付けてください。
 ファイル名称の例) 20090728_123000_キャラクター名.png

⑪Mabinogiのゲーム内で、絵チャットを開き、「呼び出す」を選択することで
 ⑨で保存した画像(画像B)を呼び出せます。


これらの一連の作業は、Mabinogi起動中でも問題なく行えます。
(起動したまま好きな画像を取り込み、取り込んだ直後に表示できます)

テーマ : マビノギ - ジャンル : オンラインゲーム

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